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基于CUDA 的格子Boltzmann 方法: 算法设计与程序优化
格子Boltzmann 方法 CUDA 并行计算 GPU 优化
2013/8/29
格子Boltzmann 方法(LBM)由于其具有计算简单, 天然并行, 易于程序实现, 易于处理复杂边界等优点而成为流体建模和模拟的一种重要方法. LBM 的上述优点也使得其非常适合利用图形处理单元(graphic processing unit, GPU)进行大规模流体计算. 基于GPU 的CUDA(compute unified device architecture)编程平台, 首先设计了相...