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搜索结果: 1-1 共查到程序设计及其语言 CUDA相关记录1条 . 查询时间(0.053 秒)
格子Boltzmann 方法(LBM)由于其具有计算简单, 天然并行, 易于程序实现, 易于处理复杂边界等优点而成为流体建模和模拟的一种重要方法. LBM 的上述优点也使得其非常适合利用图形处理单元(graphic processing unit, GPU)进行大规模流体计算. 基于GPU CUDA(compute unified device architecture)编程平台, 首先设计了相...

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